/* { dg-options "-O3 -mcpu=v6.00.a -mhard-float" } */ volatile float f1, f2, f3; void float_func () { /* { dg-final { scan-assembler "fmul\tr(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1])\[^0-9]" } } */ f1 = f2 * f3; /* { dg-final { scan-assembler "fadd\tr(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1])\[^0-9]" } } */ f1 = f2 + f3; /* { dg-final { scan-assembler "frsub\tr(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1])\[^0-9]" } } */ f1 = f2 - f3; /* { dg-final { scan-assembler "fdiv\tr(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1]),r(\[0-9]\|\[1-2]\[0-9]\|3\[0-1])\[^0-9]" } } */ f1 = f2 / f3; }