/* { dg-do assemble } */ class A {}; class B {}; static void *func (int n) { void *p; if (p == 0) throw ::A (); } static void *func (int n, B const &) { try { return func (n); } catch (::A const &) { } return func (n); } void *f1 (int n) { return func (n, B()); } void *f2 (int n) { return func (n, B()); }